พลังของการสร้าง Dialogue ให้นิยาย (สนุกได้ด้วยแค่บทสนทนา)
อะไรบ้างล่ะที่ควรมีเพื่อให้บทสนทนาของตัวละครที่เราสร้างมีพลังและน่าอ่าน วันนี้พี่พราวมีเทคนิคง่ายๆ มาแนะนำกันค่ะ
อะไรบ้างล่ะที่ควรมีเพื่อให้บทสนทนาของตัวละครที่เราสร้างมีพลังและน่าอ่าน วันนี้พี่พราวมีเทคนิคง่ายๆ มาแนะนำกันค่ะ
เคยแปลกใจมั้ย ทั้งที่เราวางพลอตเอาไว้ดีมากๆ นิยายเรามีของแน่แต่สองตอนแรก ทำไมคนอ่านเทเราเสียแล้ว?
นั่นเพราะปัญหาจากการเล่าช่วง “เปิดเรื่อง” ของเรานั่นเอง ในบทความนี้ พี่พราวจึงจะมาว่าด้วยการ “เปิดเรื่อง” นิยายของเรากันนะคะ
สำหรับใครที่สนใจอยากรู้จักอาชีพ Narrative Writer หรือ นักเขียนบทเกม ว่าเป็นอย่างไร บทความนี้มีกุญแจไขความลับให้รู้กันอย่างแน่นอนค่ะ
เราเชื่อว่าทุกคนมีความเก่งกาจในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง มีความช่ำชอง มีทักษะที่ดีในเรื่องนั้นๆ ไม่ว่าเขาจะเป็นใครก็ตาม หรือจะดูห่วยแค่ไหนก็ตามครับ เขาน่าจะมีเรื่องที่ทำได้ดีมากๆอยู่ซักเรื่องนึง ซึ่งบางครั้งเราก็อาจจะไม่ได้เห็น เพราะโอกาสที่แวดล้อมอยู่ไม่ได้เปิดโอกาสให้เขาได้โชว์ความสามารถนั้น
“💡” Story in the BOWL วันนี้ มากับเรื่องที่เคยเป็นกระแสฮิตหนักมากอยู่ช่วงหนึ่ง และคงเป็นเรื่องในใจของใครอีกหลายคน กับ…#PARASITE , 2019
เราอาจจะบอกได้ว่า Point of View หรือมุมมองการเล่าเรื่อง เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดส่วนหนึ่งในนิยายเลยก็ว่าได้ เพราะมันคือการพาคนอ่านไปกับตัวละครของเรา ผู้เขียนคือคนที่กำหนดมิติการเล่าและอาณาเขตของเรื่องให้ผู้อ่านว่าควรรับรู้มากน้อยแค่ไหน รวมทั้งอรรถรสในการเล่าจะถูกถ่ายทอดต่างกันตามมุมมองที่เราให้กับคนอ่าน ดังนั้น การเลือก Point of view จึงเป็นสิ่งที่เรามองข้ามไม่ได้
แต่… จะใช้มันยังไงในนิยายของเราดีล่ะ?
ต้อนรับ ธอร์ ที่ตอนนี้มาเป็นภาคที่ 4 กับ Love and Thunder ด้วยรักและอัสนี และนี่คือตัวละครที่มีภาคต่อเยอะที่สุดใน MCU มีความเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ และความเปลี่ยนแปลงภายในเยอะที่สุดในจักรวาลนี้เลยทีเดียว เลยคิดว่าเราลองมาถอดตัวละครตัวนี้ใส่ใน Character Map กันดีกว่าครับ โดยที่พื้นฐานเบื้องต้นเราจะแกะจากข้อมูลของหนังภาคแรกเป็นหลักเนอะ เพราะหากไม่เกิดเหตุการณ์ในภาคแรกตัวละครตัวนี้คงไม่ได้ออกเดินทางและเปลี่ยนแปลงอย่างที่เราเห็น ซึ่งเห็นหลายแบบหลายการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่น่าเชื่อ
สวัสดีค่าชาว Story bowl ทุกคน วันนี้พี่พราว อยากมาเล่าเรื่องราวและเทคนิค ของ Plot รอง ให้ทุกคนได้เติมความรู้กันนะคะ
วันนี้เราจะมาคุยถึงองค์ประกอบที่จะทำให้ผู้เสพเรื่องราวเอาใจช่วยตัวละครจริงๆอย่างเป็นรูปธรรมครับ
สิ่งนั้นคือ “เป้าหมาย” นั่นเอง
เราเองก็ทำงานเขียนมาหลายประเภท ทำมาหลายรูปแบบ เห็นว่าเราเขียนบทหนัง เอาจริงๆ นิยายก็เคยเขียนนะ และผ่านทั้งการด้นสด และผ่านการวางโครงอย่างเข้มข้นมาแล้ว และพบว่า เอาจริงๆ การเขียนแบบวางโครงหรือด้นสดนั้น ไม่ได้เป็นตัวบ่งบอกผลลัพธ์ว่าผลงานที่ออกมาจะดีหรือจะแย่ ผลงานหลายเรื่องที่ได้รับความนิยมก็เกิดขึ้นมาจากการด้นสดก็มีไม่น้อย หรือผลงานที่วางโครงสร้างมาอย่างดีก็โดนคอมเมนต์แหลกราญเลยก็มี…
Storybowl.co คือ เว็บไซต์แนว Entertainment Learning ที่มีเครื่องมือช่วยสร้างเรื่อง “Story BOWL” และคอร์สเรียนเพื่อช่วยพัฒนาทักษะให้กับสายคนทำ Story รวมถึง Community ที่สามารถเชื่อมโยงคุณไปสู่ตลาดนักสร้างเรื่องได้
©2022 StoryBOWL all right reserved.
รับข่าวสารใหม่ๆ รวมทั้งสิทธิพิเศษก่อนใครเพียงกรอกอีเมลของคุณที่นี่
©2021 StoryBOWLsociety all right reserved.
เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า
คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น
ยอมรับทั้งหมด